Хаб гри

Rust

Інструменти для питання, яке гравець у Rust ставить собі, перш ніж вийти з бази: у що це насправді обійдеться?

З чим ToolGuild може допомогти

  • Rust

    Планувальник рейдів Rust

    Сплануй ракетний рейд у Rust: додай усі двері й стіни, відніми ракети, які маєш, і подивися, скільки сірки, деревного вугілля та металевих фрагментів ще фармити. Ванільні правила.

Звідки дані про цю гру

Rust оновлюють у перший четвер кожного місяця, і його рейдова економіка — саме те, що патч може змінити. Це визначає, що ToolGuild для нього створюватиме й наскільки помітно кожна сторінка вказує свою дату.

Тут один інструмент, і саме для нього є чесні матеріали. Планувальник рейдів Rust бере весь набір цілей — двоє гаражних дверей, броньовані двері, три кам’яні стіни — і обчислює базовий розрахунок для окремих цілей: скільки коштує знищити кожну з них окремо, у сумі, і скільки за цим сирої сірки, деревного вугілля, металевих фрагментів, низькоякісного палива, металобрухту й високоякісного металу. Скажи йому, що вже маєш при собі, — і кількість фарму стане кількістю для того, чого ще бракує. Він рахує верстат і стіл для змішування пліч-о-пліч, бо цей вибір — майже половина сірки рейду.

Це базовий розрахунок, а не гарантія. Ракети мають сплеск, сусідні будівельні елементи можуть розділити шкоду від одного пострілу, а вже пошкодженому потрібно менше. ToolGuild не моделює планування баз, тож справжній рейд може вийти нижче цифри — і для сторінки, яка каже, що взяти з собою, це безпечний напрямок.

Він планує ванільні рейди ракетами й так і каже на сторінці. C4, сумок і вибухових набоїв немає, бо додавання методу рейду потребує окремої перевірки, а не тому, що їхню кількість неможливо дізнатися.

Більше тут поки нічого немає, і це свідомий вибір, а не незавершена робота. Ні планувальника утримання, ні інструмента для електрики, ні конструктора баз, ні калькулятора фарму, бо жодного з них не створено. Коли з’явиться, він буде тут, — не раніше.

Кожен факт про Rust, який закладає ToolGuild, називає джерело, з якого походить, — власні дані предметів Facepunch чи таблиця редактора зі спільноти, — і дату, коли його хтось перевірив. На сторінці ці два види джерел розділено, а не змішано в одне твердження.

ToolGuild не пов’язаний з Facepunch Studios, не схвалений нею й не асоційований із нею. Rust — її торговельна марка, яку тут використано лише для того, щоб указати, для якої гри ці інструменти.