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Rust

Herramientas para la pregunta que se hace un jugador de Rust antes de salir de su base: ¿cuánto cuesta esto de verdad?

En qué te puede ayudar ToolGuild

  • Rust

    Planificador de raids de Rust

    Planifica un raid con cohetes en Rust: añade cada puerta y cada pared, resta los cohetes que llevas y mira cuánto azufre, carbón vegetal y fragmentos de metal te quedan por farmear. Reglas vanilla.

De dónde salen los datos de este juego

Rust recibe un parche el primer jueves de cada mes, y su economía de raids es justo lo que mueve un parche. Eso marca lo que ToolGuild construye para él y con qué claridad fecha cada página.

Aquí hay una herramienta, y es aquella para la que hay material honesto. El planificador de raids de Rust toma un conjunto completo de objetivos — dos puertas de garaje, una puerta blindada, tres paredes de piedra — y calcula una base por objetivo aislado: lo que cuesta cada uno destruido por separado, sumado, y el azufre, el carbón vegetal, los fragmentos de metal, el combustible de baja calidad, la chatarra y el metal de alta calidad que hay detrás. Dile lo que ya llevas y la cifra de farmeo pasa a ser la de lo que aún te falta. Calcula el banco de trabajo y la mesa de mezclas lado a lado, porque esa elección supone cerca de la mitad del azufre de un raid.

Es una base, no una garantía. Los cohetes hacen daño de área, las piezas contiguas pueden compartir el daño de un disparo, y todo lo que ya esté dañado necesita menos. ToolGuild no modela distribuciones de bases, así que un raid real puede quedarse por debajo de la cifra — que es el sentido seguro para una página que te dice qué llevar.

Planifica raids vanilla con cohetes, y lo dice en la página. El C4, los satchels y la munición explosiva no están porque añadir un método de raid necesita su propia pasada de verificación, no porque sus cifras sean imposibles de conocer.

Aquí no hay nada más todavía, y es a propósito, no algo a medio hacer. Ni planificador de mantenimiento, ni herramienta de electricidad, ni diseñador de bases, ni calculadora de farmeo, porque no se ha construido ninguno. Cuando exista uno, aparecerá aquí — no antes.

Cada dato que ToolGuild registra para Rust indica la fuente de la que procede, si esa fuente son los propios datos de objetos de Facepunch o la tabla de un editor de la comunidad, y la fecha en que alguien lo comprobó. En la página se mantienen separadas en lugar de mezclarse en una sola afirmación.

ToolGuild no está afiliado a Facepunch Studios, ni cuenta con su respaldo, ni tiene relación con el estudio. Rust es su marca registrada y aquí se usa solo para indicar a qué juego se refieren estas herramientas.

ToolGuild no está afiliado a ningún editor de videojuegos, ni cuenta con su respaldo o patrocinio. Los nombres de los juegos se usan solo para identificar el juego del que trata cada herramienta.

ToolGuildLa capa de respuestas interactivas para videojuegos