Hub gry

Rust

Narzędzia do pytania, które gracz Rusta zadaje przed wyjściem z bazy: ile to naprawdę kosztuje?

W czym ToolGuild może pomóc

  • Rust

    Planer rajdu do Rusta

    Zaplanuj rajd rakietowy w Ruście: dodaj każde drzwi i każdą ścianę, odejmij rakiety, które masz, i zobacz, ile siarki, węgla drzewnego i fragmentów metalu zostało do nafarmienia. Zasady vanilla.

Skąd pochodzą dane o tej grze

Rust dostaje aktualizację w pierwszy czwartek każdego miesiąca, a jego ekonomia rajdowa to dokładnie ten rodzaj rzeczy, który aktualizacja rusza. To przesądza, co ToolGuild dla niego zbuduje i jak głośno każda strona podaje swoją datę.

Jest tu jedno narzędzie i jest to jedyne, dla którego istnieje uczciwy materiał. Planer rajdu do Rusta bierze cały zestaw celów — dwie bramy garażowe, drzwi pancerne, trzy kamienne ściany — i wylicza wynik bazowy dla celów rozpatrywanych osobno: ile kosztuje każdy z nich niszczony samodzielnie, zsumowane, oraz surową siarkę, węgiel drzewny, fragmenty metalu, paliwo niskiej jakości, złom i metal wysokiej jakości, które za tym stoją. Powiedz mu, co już masz, a liczba do nafarmienia stanie się liczbą dla tego, czego wciąż brakuje. Wycenia stół warsztatowy i stół mieszalniczy obok siebie, bo ten wybór to blisko połowa siarki w rajdzie.

To wynik bazowy, a nie gwarancja. Rakiety zadają obrażenia obszarowe, sąsiadujące elementy budowlane mogą dzielić obrażenia z jednego strzału, a to, co już uszkodzone, potrzebuje mniej. ToolGuild nie modeluje układów baz, więc prawdziwy rajd może zejść poniżej tej liczby — a to bezpieczny kierunek dla strony, która mówi ci, co zabrać.

Planuje rajdy vanilla z użyciem rakiet i mówi o tym na stronie. C4, ładunki saperskie i amunicja wybuchowa są nieobecne dlatego, że dodanie metody rajdu wymaga własnego przejścia weryfikacyjnego, a nie dlatego, że ich liczby są nie do ustalenia.

Nic więcej jeszcze tu nie ma i jest to decyzja, a nie niedokończona robota. Żadnego planera utrzymania bazy, narzędzia do elektryczności, projektanta bazy ani kalkulatora farmienia, bo żadne z nich nie zostało zbudowane. Gdy powstanie, pojawi się tutaj — nie wcześniej.

Każdy fakt, który ToolGuild zapisuje o Ruście, wskazuje źródło, z którego pochodzi — czy są to własne dane przedmiotów Facepunch, czy tabela redaktora ze społeczności — oraz datę, kiedy ktoś je sprawdził. Jedno od drugiego jest na stronie oddzielone, a nie zlepione w jedno twierdzenie.

ToolGuild nie jest powiązany z Facepunch Studios, nie działa za ich zgodą ani na ich zlecenie. Rust jest ich znakiem towarowym, używanym tutaj wyłącznie po to, by powiedzieć, której gry dotyczą te narzędzia.

ToolGuild nie jest powiązany z żadnym wydawcą gier, nie działa za jego zgodą ani na jego zlecenie. Nazwy gier są używane wyłącznie po to, by wskazać, której gry dotyczy narzędzie.

ToolGuildInteraktywna warstwa odpowiedzi dla gier