Хаб игры
Rust
Инструменты для вопроса, который игрок в Rust задаёт себе, прежде чем выйти с базы: во что это на самом деле обойдётся?
С чем ToolGuild может помочь
Rust
Планировщик рейдов Rust
Спланируй ракетный рейд в Rust: добавь все двери и стены, вычти ракеты, которые у тебя есть, и посмотри, сколько серы, древесного угля и фрагментов металла ещё фармить. Ванильные правила.
Откуда данные об этой игре
Rust обновляют в первый четверг каждого месяца, и его рейдовая экономика — именно то, что патч может сдвинуть. Это определяет, что ToolGuild для него будет создавать и насколько заметно каждая страница указывает свою дату.
Здесь один инструмент, и именно для него есть честные материалы. Планировщик рейдов Rust берёт весь набор целей — две гаражные двери, бронированную дверь, три каменные стены — и рассчитывает базовый расчёт для отдельных целей: сколько стоит уничтожить каждую из них по отдельности, в сумме, и сколько за этим сырой серы, древесного угля, фрагментов металла, низкокачественного топлива, металлолома и металла высокого качества. Скажи ему, что у тебя уже есть с собой, — и объём фарма станет объёмом для того, чего ещё не хватает. Он считает верстак и стол для смешивания бок о бок, потому что этот выбор — почти половина серы рейда.
Это базовый расчёт, а не гарантия. У ракет есть сплэш, соседние строительные элементы могут разделить урон от одного выстрела, а уже повреждённому нужно меньше. ToolGuild не моделирует планировку баз, так что настоящий рейд может выйти ниже цифры — и для страницы, которая говорит, что взять с собой, это безопасное направление.
Он планирует ванильные рейды ракетами и так и говорит на странице. C4, сумок и взрывных патронов нет, потому что добавление метода рейда требует отдельной проверки, а не потому, что их количество невозможно узнать.
Больше здесь пока ничего нет, и это сознательный выбор, а не незаконченная работа. Ни планировщика содержания, ни инструмента для электричества, ни конструктора баз, ни калькулятора фарма, потому что ни один из них не создан. Когда появится, он будет здесь, — не раньше.
Каждый факт о Rust, который закладывает ToolGuild, называет источник, из которого он взят, — собственные данные предметов Facepunch или таблица редактора из сообщества, — и дату, когда его кто-то проверил. На странице эти два вида источников разделены, а не смешаны в одно утверждение.
ToolGuild не связан с Facepunch Studios, не одобрен ею и не ассоциирован с ней. Rust — её товарный знак, который здесь используется только для того, чтобы указать, для какой игры эти инструменты.