Hub del gioco

Rust

Strumenti per la domanda che si fa un giocatore di Rust prima di uscire dalla base: quanto costa davvero?

In cosa può aiutarti ToolGuild

  • Rust

    Pianificatore di raid di Rust

    Pianifica un raid a razzi in Rust: aggiungi ogni porta e ogni muro, togli i razzi che hai e vedi quanto zolfo, carbone vegetale e frammenti di metallo restano da farmare. Regole vanilla.

Da dove vengono i dati di questo gioco

Rust riceve una patch il primo giovedì di ogni mese, e la sua economia dei raid è esattamente il tipo di cosa che una patch sposta. Questo determina cosa ToolGuild costruirà per il gioco e quanto chiaramente ogni pagina mostra la propria data.

Qui c’è un solo strumento, quello per cui esiste materiale onesto. Il Pianificatore di raid di Rust prende un intero insieme di bersagli — due porte del garage, una porta blindata, tre muri di pietra — e calcola una base per bersaglio singolo: quanto costa distruggere ciascuno da solo, sommato, e lo zolfo, il carbone vegetale, i frammenti di metallo, il carburante di bassa qualità, i rottami e il metallo di alta qualità che ci sono dietro. Digli cosa porti già con te e il valore da farmare diventa quello di ciò che manca ancora. Calcola il banco da lavoro e il tavolo da miscelazione fianco a fianco, perché quella scelta vale quasi metà dello zolfo di un raid.

È una base, non una garanzia. I razzi fanno danno ad area, pezzi da costruzione adiacenti possono condividere il danno di un solo colpo, e tutto ciò che è già danneggiato ne richiede meno. ToolGuild non modella le piante delle basi, quindi un raid reale può costare meno di questo valore — che è la direzione sicura per una pagina che ti dice cosa portare.

Pianifica raid vanilla con i razzi, e lo dice sulla pagina. C4, cariche da satchel e munizioni esplosive mancano perché aggiungere un metodo di raid richiede un suo passaggio di verifica, non perché i loro valori siano impossibili da conoscere.

Per ora qui non c’è nient’altro, ed è voluto, non incompiuto. Niente pianificatore della manutenzione, niente strumento per l’elettricità, niente progettatore di basi e niente calcolatore di farm, perché nessuno di questi è stato costruito. Quando uno lo sarà, comparirà qui — non prima.

Ogni informazione che ToolGuild registra per Rust indica la fonte da cui proviene, se quella fonte sono i dati degli oggetti di Facepunch o la tabella di un collaboratore della community, e la data in cui qualcuno l’ha verificata. Le due cose restano separate sulla pagina invece di essere fuse in un’unica affermazione.

ToolGuild non è affiliato, approvato o associato a Facepunch Studios. Rust è un loro marchio, usato qui solo per indicare a quale gioco sono destinati questi strumenti.

ToolGuild non è affiliato, approvato o sponsorizzato da alcun publisher di videogiochi. I nomi dei giochi servono solo a identificare il gioco di cui tratta ciascuno strumento.

ToolGuildIl livello di risposte interattive per i videogiochi