GTA Online — калькулятор часток у пограбуванні

Введи здобич, встанови частки й подивися, що забирає кожен гравець — і що залишається хосту після витрат на підготовку.

1 000 000 GTA$ поділено на 4. Після 0 GTA$ витрат на підготовку хосту залишається 250 000 GTA$.

Хосту залишається

250 000GTA$

Його частка — 1 000 000 GTA$. Витрати на підготовку не введено.

Частка хоста
250 000
Витрати на підготовку
0
Хосту залишається
250 000
  1. Гравець 1Хост

    250 000GTA$

  2. Гравець 2

    250 000GTA$

  3. Гравець 3

    250 000GTA$

  4. Гравець 4

    250 000GTA$

1 000 000 GTA$ розподілено між командою

Офіційне джерелоперевірено 27 серп. 2026 р.

Твої значення

GTA$

GTA$
Розмір команди
Хто був хостом

Частки

Розподілено 100%

%

%

%

%

Рівний поділ — це арифметика, а не порада. ToolGuild не має думки про те, як має домовитися твоя команда.

Rockstar встановлює мінімальну частку у фіналах на рівні 15% для кожного учасника, тому ToolGuild не рахуватиме розподіл, що опускається нижче.

Що це робить

Введи здобич, яку пропонують твоїй команді, і те, як ви її ділите, — і ця сторінка скаже, що забирає кожен гравець. Якщо хостом був ти й підготовка оплачена з твоєї кишені, введи, скільки заплачено, і сторінка покаже ще й те, що залишається тобі потім.

Вона охоплює фінали пограбувань у GTA Online, де команда ділить здобич відсотковими частками. Це весь її обсяг: активність, яка платить якось інакше, — не те, що вона обчислює.

Вона свідомо побудована навколо числа, яке ти береш зі свого екрана, а не з таблиці виплат. Rockstar змінює те, скільки платять пограбування: The Criminal Enterprises назавжди додало 50% до виплат за підготовчі місії й 50–75% до восьми названих фіналів, а ще Rockstar проводить тимчасові події з підвищеними виплатами понад це. Калькулятор, який припускав би одне фіксоване значення на кожне пограбування, почав би застарівати тієї ж миті, коли його написали.

Як це обчислюється

Частка кожного гравця — це здобич, помножена на його відсоток, і більше нічого в арифметику не входить. Усе рахується в цілих GTA$ цілими числами, тож жодне значення на цій сторінці не є результатом помилки округлення чисел із рухомою комою.

Частки мають дати в сумі рівно 100%, перш ніж ToolGuild порахує виплати, бо все інше — це незавершений розподіл, а не розподіл. Доки цього немає, сторінка каже, скільки не розподілено чи розподілено понад міру, і не показує жодних виплат. Це правило ToolGuild щодо власної арифметики, а не твердження про те, що гра дозволить тобі почати.

Жодна частка не може бути нижчою за 15%. Rockstar зазначає, що мінімальну частку у фіналах встановлено на рівні 15% для кожного учасника — для всієї гри, у межах The Criminal Enterprises, — і її стаття підтримки про The Doomsday Heist повторює те саме значення. Оскільки це правило діє в усьому обсязі цієї сторінки, ToolGuild його застосовує, а не пропонує як опцію: розподіл, що опускає когось нижче 15%, порушує правило, яке заявляє Rockstar, тож ToolGuild не рахує з нього жодних виплат.

Хоста показано окремо, бо лише в хоста є два значення, які варто порівняти. Його частка здобичі — це валовий дохід; те, що йому залишається, — це валовий дохід мінус усе, що він заплатив за підготовку. Ця різниця може бути від’ємною, і сторінка каже про це прямо, а не підтягує її до нуля. У всіх інших одне значення: їхня частка здобичі.

Чому ти вводиш власні значення

Бо на питання «скільки платить це пограбування» немає однієї правильної відповіді.

Rockstar змінює це назавжди — The Criminal Enterprises підвищило виплати за підготовчі місії на 50% і додало 50–75% до восьми названих фіналів — і ще проводить тимчасові події з підвищеними виплатами. Плату за підготовку знижено повсюдно, а іноді її повністю скасовують. Різні пограбування мають різну економіку, і нові постійно з’являються.

Число на твоєму екрані в момент, коли ви ділите здобич, — єдине значення, яке напевно актуальне. Ця сторінка бере це число й робить ту частину, яку справді незручно рахувати в голові.

Приклад розрахунку

Команда з чотирьох розраховує на здобич 1 200 000 GTA$. Гравець, який був хостом, заплатив 85 000 GTA$ за підготовку й хоче за це більшу частку, тож на табло встановлено 40 / 20 / 20 / 20.

Троє учасників команди отримують по 240 000 GTA$ — одне значення, їхня частка здобичі. Частка хоста — 480 000 GTA$, і 395 000 GTA$ після вирахування введених 85 000 GTA$. Це все ще найбільший окремий результат, але з меншим відривом, ніж здається з табло.

Постав ту саму здобич рівно 25 / 25 / 25 / 25 — і частка хоста становитиме 300 000 GTA$, а залишиться йому 215 000 GTA$, тобто менше, ніж забирає кожен учасник команди. Саме це порівняння сторінка й робить швидким.

Спробуй 55 / 15 / 15 / 15 — і вона порахує. Спробуй 61 / 15 / 14 / 10 — і ні: дві з цих часток нижчі за 15%, які Rockstar встановлює як мінімум для фіналу.

Чого це не робить

Витрати на підготовку вводиш ти. Rockstar змінює вартість підготовки — The Criminal Enterprises знизило плату за підготовчі місії пограбувань повсюдно — і під час деяких подій повністю її скасовує, тож жодне фіксоване значення не залишається правдивим. Якщо хостом був ти й підготовка оплачена тобою, введи, скільки насправді заплачено; валовий дохід, витрати й різниця між ними — це арифметика ToolGuild над твоїм числом.

Округлення — правило ToolGuild, а не гри. Жодне актуальне джерело Rockstar не вказує, як GTA Online розв’язує частку, що не ділиться на цілі GTA$. Коли частка не ділиться рівно, ця сторінка округлює вниз і показує залишок окремо, тож значення ніколи не може бути вищим за те, що платить гра. Такі виплати позначено як оцінки.

Вимога 100% перед показом виплат — правило ToolGuild щодо власної арифметики. Незавершений розподіл не має відповіді. Це не твердження про те, що гра дозволить тобі почати.

Ця сторінка охоплює фінали пограбувань із розподілом відсотковими частками. Мінімум Rockstar у 15% заявлено для фіналів у всій грі, і саме в цьому обсязі працює цей інструмент. Активність, яка платить якось інакше, — поза ним.

Розмір команди від одного до чотирьох — діапазон цього калькулятора, а не твердження про гру. Різні пограбування допускають різний розмір команди: Rockstar описує The Cayo Perico Heist як доступне соло або з командою, визначає нагороди The Doomsday Heist для команд із двох, трьох і чотирьох гравців і зазначає, що The Kortz Center Heist можуть пройти від одного до чотирьох гравців.

Бонуси понад здобич не змодельовано. Елітні випробування, бонуси за перше проходження й одноразові нагороди виплачуються на власних умовах і не є часткою здобичі, тож у розподілі їм не місце.

Ніщо тут не є рекомендацією. Рівний розподіл — це арифметика. ToolGuild не має думки про те, як має домовитися твоя команда.

Звідки ці дані

Як ToolGuild перевіряє те, що публікує

Повідомити про проблему з цим інструментом

Обчислено рушієм ToolGuild gta-online/heist-split, версія 2.0.0, за набором даних heist-split-rules, версія 1.

Часті запитання

Чи мають частки в сумі давати 100%? Так, інакше ToolGuild нічого не порахує. Незавершений розподіл не має відповіді. Поки ти до цього доходиш, сторінка показує, наскільки ти далеко.

Що буде, якщо дати комусь менше ніж 15%? ToolGuild це не рахуватиме й укаже на частки, які надто малі. Rockstar зазначає, що мінімальну частку у фіналах встановлено на рівні 15% для кожного учасника, і ToolGuild не видає виплат для розподілу, що порушує заявлене правило.

Чому в хоста два значення? Бо саме хоста ця сторінка питає про витрати на підготовку. Якщо він щось платив, його частка здобичі й те, що йому залишається потім, — різні числа, тож сторінка показує обидва. У всіх інших одне значення: їхня частка.

А якщо за підготовку ніхто не платив або плату скасували? Залиш витрати на підготовку нульовими. Два значення хоста будуть однаковими, і це правильна відповідь.

Чи враховано тут елітні випробування чи бонуси за перше проходження? Ні. Вони виплачуються окремо від здобичі, тож не є частиною розподілу.

Чи зберігаються кудись мої значення? Вони зберігаються в цьому браузері й нікуди не надсилаються. Облікового запису немає, а «Почати заново» їх стирає.

Інші інструменти для GTA Online