GTA Online — calcolatore della spartizione dei colpi
Inserisci il bottino, imposta le quote e vedi cosa porta a casa ogni giocatore — e cosa resta all’host una volta tolti i costi dei preparativi.
1.000.000 GTA$ divisi tra 4 persone. All’host restano 250.000 GTA$ dopo 0 GTA$ di costi dei preparativi.
All’host resta
250.000GTA$
La sua quota di 1.000.000 GTA$. Nessun costo dei preparativi inserito.
- Quota dell’host
- 250.000
- Costi dei preparativi
- 0
- All’host resta
- 250.000
Giocatore 1Host
25%
250.000GTA$
Giocatore 2
25%
250.000GTA$
Giocatore 3
25%
250.000GTA$
Giocatore 4
25%
250.000GTA$
1.000.000 GTA$ distribuiti nella banda
Fonte ufficialeverificato il 27 ago 2026
I tuoi valori
Le quote
100% assegnato
Una divisione in parti uguali è aritmetica, non un consiglio. ToolGuild non ha un’opinione su cosa dovrebbe decidere la tua banda.
Rockstar fissa la quota minima dei colpi finali al 15% per ogni membro, quindi ToolGuild non calcola una spartizione che scende sotto quella soglia.
Cosa fa
Inserisci il bottino offerto alla tua banda e come lo state dividendo, e questa pagina ti dice cosa porta a casa ogni giocatore. Se eri l’host e hai pagato i preparativi, inserisci quanto hai speso: ti mostra anche cosa ti resta dopo.
Copre i colpi finali di GTA Online in cui la banda divide il bottino in quote percentuali. È tutto il suo ambito: un’attività che paga in un altro modo non è ciò che calcola.
È costruita volutamente attorno a un numero che leggi sul tuo schermo invece che su una tabella dei guadagni. Rockstar cambia quanto rendono i colpi: The Criminal Enterprises ha aggiunto il 50% ai guadagni dei preparativi dei colpi e dal 50 al 75% a otto colpi finali specifici, in modo permanente, e Rockstar organizza anche eventi temporanei sui guadagni. Un calcolatore che presupponesse un valore fisso per ogni colpo inizierebbe a invecchiare nel momento stesso in cui viene scritto.
Come si calcola
La quota di ogni giocatore è il bottino moltiplicato per la sua percentuale, e nient’altro entra nel calcolo. Tutto viene fatto in GTA$ interi, con numeri interi, quindi nessun valore su questa pagina è il risultato di un errore di arrotondamento in virgola mobile.
Le quote devono arrivare esattamente al 100% prima che ToolGuild calcoli i pagamenti, perché qualunque altra cosa è una spartizione incompleta, non una spartizione. Finché non ci arrivano, la pagina ti dice quanto resta da assegnare o quanto è stato assegnato in più, e non mostra alcun pagamento. È una regola di ToolGuild sul proprio calcolo, non un’affermazione su cosa il gioco ti lascerà avviare.
Nessuna quota può scendere sotto il 15%. Rockstar indica che la quota minima dei colpi finali è fissata al 15% per ogni membro — in tutto il gioco, come parte di The Criminal Enterprises —, e il suo articolo di assistenza su The Doomsday Heist ripete lo stesso valore. Dato che questa regola vale in tutto l’ambito di questa pagina, ToolGuild la applica invece di offrirla come opzione: una spartizione che porta qualcuno sotto il 15% viola la regola indicata da Rockstar, quindi ToolGuild non ne calcola alcun pagamento.
L’host viene mostrato a parte, perché solo l’host ha due valori che vale la pena confrontare. La sua quota del bottino è il suo lordo; quello che gli resta è quel lordo meno quanto ha pagato per i preparativi. Quella differenza può essere negativa, e la pagina lo dice chiaramente invece di fermarla a zero. Tutti gli altri hanno un solo valore: la loro quota del bottino.
Perché inserisci i tuoi valori
Perché non c’è un’unica risposta giusta alla domanda «quanto rende questo colpo».
Rockstar la cambia in modo permanente — The Criminal Enterprises ha aumentato del 50% i guadagni dei preparativi dei colpi e aggiunto dal 50 al 75% a otto colpi finali specifici — e organizza anche eventi temporanei sui guadagni. I costi dei preparativi sono stati ridotti in generale, e a volte vengono azzerati del tutto. Ogni colpo ha la sua economia, e ne continuano ad arrivare di nuovi.
Il numero sul tuo schermo nel momento in cui lo state dividendo è l’unico valore di sicuro aggiornato. Questa pagina prende quel numero e fa la parte che è davvero scomoda da fare a mente.
Un esempio svolto
Una banda di quattro ha davanti un bottino di GTA$1.200.000. Il giocatore che ha fatto da host ha pagato GTA$85.000 per i preparativi e vuole una quota più alta in cambio, quindi la tabella è impostata su 40 / 20 / 20 / 20.
I tre membri della banda prendono GTA$240.000 ciascuno — un solo valore, la loro quota del bottino. La quota dell’host è di GTA$480.000, e di GTA$395.000 una volta tolti i GTA$85.000 che ha inserito. È ancora il risultato singolo più alto, ma con un margine più piccolo di quanto suggerisca la tabella.
Imposta lo stesso bottino su un 25 / 25 / 25 / 25 in parti uguali e la quota dell’host è di GTA$300.000, che diventano GTA$215.000 — meno di quanto porta a casa ogni membro della banda. È esattamente il confronto che questa pagina rende veloce.
Prova 55 / 15 / 15 / 15 e il calcolo viene fatto. Prova 61 / 15 / 14 / 10 e non viene fatto: due di quelle quote sono sotto il 15% che Rockstar fissa come minimo del colpo finale.
Cosa non fa
I costi dei preparativi li inserisci tu. Rockstar cambia quanto costano i preparativi — The Criminal Enterprises ha ridotto i costi dei preparativi dei colpi in generale — e durante alcuni eventi li azzera del tutto, quindi nessun valore fisso resta vero. Se eri l’host e hai pagato, inserisci quanto hai speso davvero; il lordo, i costi e la differenza tra loro sono il calcolo di ToolGuild sul tuo numero.
L’arrotondamento è una convenzione di ToolGuild, non una regola del gioco. Nessuna fonte attuale di Rockstar indica come GTA Online gestisce una quota che non si divide in GTA$ interi. Quando una quota non si divide esattamente, questa pagina arrotonda per difetto e mostra l’avanzo separatamente, così un valore non può mai superare quanto paga il gioco. Quei pagamenti sono indicati come stime.
Richiedere il 100% prima di mostrare i pagamenti è una regola di ToolGuild sul proprio calcolo. Una spartizione incompleta non ha una risposta da dare. Non è un’affermazione su cosa il gioco ti lascerà avviare.
Questa pagina copre i colpi finali divisi in quote percentuali. Il minimo del 15% di Rockstar è indicato per i colpi finali in tutto il gioco, ed è l’ambito in cui lavora questo strumento. Un’attività che paga in un altro modo ne resta fuori.
Bande da uno a quattro giocatori sono l’intervallo di questo calcolatore, non un’affermazione sul gioco. Colpi diversi ammettono bande di dimensioni diverse: Rockstar descrive The Cayo Perico Heist come giocabile da soli o in banda, definisce le ricompense di The Doomsday Heist per squadre da due, tre e quattro, e indica che The Kortz Center Heist si può completare da uno a quattro giocatori.
I bonus in aggiunta al bottino non sono modellati. Sfide élite, bonus per il primo completamento e ricompense una tantum vengono pagati secondo le loro regole e non sono una quota del bottino, quindi non c’entrano con una spartizione.
Niente qui è un consiglio. Una divisione in parti uguali è aritmetica. ToolGuild non ha un’opinione su cosa dovrebbe decidere la tua banda.
Da dove vengono questi dati
Dettagli della verifica
- Metodo
- Fonte ufficiale · 27 ago 2026
- Controllo incrociato
- Il minimo del 15% dei colpi finali è indicato per tutto il gioco sul Rockstar Newswire a proposito di The Criminal Enterprises, e lo stesso valore è ripetuto nell’articolo di Rockstar Games Support su The Doomsday Heist. Nessuna fonte ufficiale fino al Title Update 1.73 di GTAV lo modifica.
- Non usato
- Nessuna tabella dei guadagni, nessun costo dei preparativi, nessun wiki, nessun set di dati della community e nessun altro calcolatore. ToolGuild non registra alcun bottino per colpo né alcun costo dei preparativi, perché Rockstar cambia entrambi — quindi sono valori che inserisci tu, non valori che abbiamo cercato.
Rockstar Newswire — Upcoming Improvements to the GTA Online Experience
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Rockstar Games Support — Completion awards for missions in GTA Online: The Doomsday Heist
A sostegno di context.crew_sizes_vary_by_heist, game_rules.finale_minimum_cut_percent · verificato il 27 ago 2026
Rockstar Newswire — Setting Up for GTA Online Heists
A sostegno di context.host_pays_setup_costs · verificato il 27 ago 2026
Rockstar Games Support — How to Access Heists in GTA Online
A sostegno di context.host_pays_setup_costs · verificato il 27 ago 2026
Rockstar Newswire — Plan the Perfect Getaway During the Summer Heist Event
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Rockstar Games Support — GTAV Title Update 1.73 Notes
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Rockstar Newswire — Get a 50% Bonus Payout on The Cayo Perico Heist Finale
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Come ToolGuild verifica ciò che pubblica
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Calcolato dal motore gta-online/heist-split di ToolGuild, versione 2.0.0, con il set di dati heist-split-rules, versione 1.
Domande frequenti
Le quote devono arrivare al 100%? Sì, prima che ToolGuild calcoli qualsiasi cosa. Una spartizione incompleta non ha una risposta da dare. La pagina ti dice quanto sei lontano mentre ci arrivi.
Cosa succede se do a qualcuno meno del 15%? ToolGuild non lo calcola e indica le quote troppo basse. Rockstar indica che la quota minima dei colpi finali è fissata al 15% per ogni membro, e ToolGuild non produce un pagamento per una spartizione che viola una regola dichiarata.
Perché l’host ha due valori? Perché l’host è quello a cui questa pagina chiede i costi dei preparativi. Se ha pagato qualcosa, la sua quota del bottino e ciò che gli resta dopo sono due numeri diversi, quindi la pagina li mostra entrambi. Tutti gli altri hanno un solo valore: la loro quota.
E se nessuno ha pagato i preparativi, o se il costo è stato azzerato? Lascia i costi dei preparativi a zero. I due valori dell’host saranno uguali, ed è la risposta corretta.
Sono incluse le sfide élite o i bonus per il primo completamento? No. Vengono pagati separatamente dal bottino, quindi non fanno parte di una spartizione.
I miei valori vengono salvati da qualche parte? Restano in questo browser e non vengono mai inviati da nessuna parte. Non c’è nessun account, e «Ricomincia» li cancella.