GTA Online: calculadora de reparto de golpes

Introduce tu botín, fija las partes y mira con cuánto se va cada jugador — y con cuánto se queda el anfitrión una vez descontados los preparativos.

1.000.000 GTA$ repartidos entre 4 personas. El anfitrión se queda con 250.000 GTA$ tras 0 GTA$ de costes de preparativos.

El anfitrión se queda con

250.000GTA$

Su parte de 1.000.000 GTA$. No se han introducido costes de preparativos.

Parte del anfitrión
250.000
Costes de preparativos
0
El anfitrión se queda
250.000
  1. Jugador 1Anfitrión

    250.000GTA$

  2. Jugador 2

    250.000GTA$

  3. Jugador 3

    250.000GTA$

  4. Jugador 4

    250.000GTA$

1.000.000 GTA$ repartidos entre la banda

Fuente oficialcomprobado el 27 ago 2026

Tus cifras

GTA$

GTA$
Tamaño de la banda
Quién fue el anfitrión

Las partes

100 % asignado

%

%

%

%

Un reparto a partes iguales es aritmética, no un consejo. ToolGuild no opina sobre lo que deba acordar tu banda.

Rockstar fija la parte mínima en los golpes finales en un 15 % por miembro, así que ToolGuild no calcula un reparto que baje de ahí.

Qué hace

Introduce el botín que le ofrecen a tu banda y cómo se lo van a repartir, y esta página te dice con cuánto se va cada jugador. Si fuiste el anfitrión y pagaste los preparativos, introduce lo que pagaste y también te muestra con cuánto te quedas después.

Cubre los golpes finales de GTA Online en los que la banda reparte el botín por porcentajes. Ese es todo el alcance: una actividad que paga de otra forma no es lo que calcula.

Está construida a propósito en torno a una cifra que lees en tu propia pantalla, no en torno a una tabla de pagos. Rockstar cambia lo que pagan los golpes: The Criminal Enterprises subió de forma permanente un 50 % los pagos de los preparativos y entre un 50 y un 75 % los de ocho golpes finales concretos, y además Rockstar organiza eventos temporales de pagos. Una calculadora que diera por hecha una cifra fija por golpe empezaría a quedarse desfasada en el mismo momento de escribirla.

Cómo se calcula

La parte de cada jugador es el botín multiplicado por su porcentaje, y nada más entra en la cuenta. Todo se hace en GTA$ enteros con números enteros, así que ninguna cifra de esta página es fruto de un error de redondeo de coma flotante.

Las partes deben sumar exactamente 100 % antes de que ToolGuild calcule los pagos, porque cualquier otra cosa es un reparto incompleto y no un reparto. Hasta que sumen eso, la página te dice cuánto queda sin asignar o cuánto sobra y no muestra ningún pago. Es una regla de ToolGuild sobre su propia aritmética, no una afirmación sobre lo que el juego te deja empezar.

Ninguna parte puede bajar del 15 %. Rockstar indica que la parte mínima en los golpes finales es del 15 % por miembro — en todo el juego, como parte de The Criminal Enterprises —, y su artículo de soporte sobre The Doomsday Heist repite la misma cifra. Como esa regla se aplica a todo el alcance de esta página, ToolGuild la hace cumplir en lugar de ofrecerla como opción: un reparto que deja a alguien por debajo del 15 % incumple la regla que indica Rockstar, así que ToolGuild no calcula ningún pago a partir de él.

El anfitrión aparece por separado, porque solo él tiene dos cifras que merezca la pena comparar. Su parte del botín es su bruto; con lo que se queda es ese bruto menos lo que pagó en preparativos. Esa diferencia puede ser negativa, y la página lo dice claramente en lugar de dejarla en cero. Todos los demás tienen una sola cifra: su parte del botín.

Por qué introduces tus propias cifras

Porque no hay una única respuesta correcta a “cuánto paga este golpe”.

Rockstar lo cambia de forma permanente — The Criminal Enterprises subió un 50 % los pagos de los preparativos y entre un 50 y un 75 % los de ocho golpes finales concretos — y además organiza eventos temporales de pagos. Las tarifas de los preparativos se han rebajado de forma general y a veces se eliminan por completo. Cada golpe tiene su propia economía, y siguen llegando golpes nuevos.

La cifra que tienes en pantalla en el momento de repartirla es la única que es seguro que está al día. Esta página toma esa cifra y hace la parte que de verdad es incómoda de hacer de cabeza.

Un ejemplo resuelto

Una banda de cuatro tiene delante un botín de GTA$1.200.000. El jugador que hizo de anfitrión pagó GTA$85.000 en preparativos y quiere una parte mayor por ello, así que el reparto queda en 40 / 20 / 20 / 20.

Los tres miembros de la banda se llevan GTA$240.000 cada uno — una cifra, su parte del botín. La parte del anfitrión es de GTA$480.000, y de GTA$395.000 una vez descontados los GTA$85.000 que introdujo. Sigue siendo el resultado individual más alto, pero por menos margen del que sugiere el reparto.

Pon ese mismo botín en un 25 / 25 / 25 / 25 igualado y la parte del anfitrión es de GTA$300.000, que se quedan en GTA$215.000 — menos de lo que se lleva cada miembro de la banda. Esa es la comparación que esta página hace rápida.

Prueba 55 / 15 / 15 / 15 y lo calcula. Prueba 61 / 15 / 14 / 10 y no: dos de esas partes están por debajo del 15 % que Rockstar fija como mínimo del golpe final.

Qué no hace

Los costes de preparativos los introduces tú. Rockstar cambia lo que cuestan los preparativos — The Criminal Enterprises rebajó las tarifas de los preparativos de forma general — y los elimina del todo durante algunos eventos, así que ninguna cifra fija sigue siendo cierta. Si fuiste el anfitrión y pagaste, introduce lo que pagaste de verdad; el bruto, los costes y la diferencia entre ellos son la aritmética de ToolGuild sobre tu cifra.

El redondeo es una convención de ToolGuild, no una regla del juego. Ninguna fuente actual de Rockstar indica cómo resuelve GTA Online una parte que no se divide en GTA$ enteros. Cuando una parte no sale exacta, esta página redondea hacia abajo y muestra el sobrante por separado, para que una cifra nunca pueda ser mayor que lo que paga el juego. Esos pagos se marcan como estimaciones.

Exigir el 100 % antes de mostrar pagos es una regla de ToolGuild sobre su propia aritmética. Un reparto incompleto no tiene respuesta. No es una afirmación sobre lo que el juego te deja empezar.

Esta página cubre los golpes finales repartidos por porcentajes. El mínimo del 15 % de Rockstar se indica para los golpes finales en todo el juego, y ese es el alcance en el que trabaja esta herramienta. Una actividad que paga de otra forma queda fuera.

Los tamaños de banda de uno a cuatro son el rango de esta calculadora, no una afirmación sobre el juego. Cada golpe admite tamaños de banda distintos: Rockstar describe The Cayo Perico Heist como jugable en solitario o con banda, define las recompensas de The Doomsday Heist para equipos de dos, tres y cuatro, e indica que The Kortz Center Heist se puede completar con entre uno y cuatro jugadores.

Las bonificaciones que se suman al botín no se modelan. Los desafíos de élite, las bonificaciones por completarlo por primera vez y los pagos únicos se abonan con sus propias reglas y no son una parte del botín, así que no pertenecen a un reparto.

Nada de esto es una recomendación. Un reparto a partes iguales es aritmética. ToolGuild no opina sobre lo que deba acordar tu banda.

De dónde salen estos datos

Cómo verifica ToolGuild lo que publica

Avisar de un problema con esta herramienta

Calculado por el motor gta-online/heist-split de ToolGuild, versión 2.0.0, con el conjunto de datos heist-split-rules, versión 1.

Preguntas frecuentes

¿Las partes tienen que sumar 100 %? Sí, antes de que ToolGuild calcule nada. Un reparto incompleto no tiene respuesta. La página te dice cuánto te falta mientras llegas.

¿Qué pasa si le doy a alguien menos del 15 %? ToolGuild no lo calcula y señala las partes que se quedan cortas. Rockstar indica que la parte mínima en los golpes finales es del 15 % por miembro, y ToolGuild no genera un pago para un reparto que incumple una regla indicada.

¿Por qué el anfitrión tiene dos cifras? Porque el anfitrión es el único al que esta página pregunta por los costes de preparativos. Si pagó algo, su parte del botín y con lo que se queda después son números distintos, así que la página muestra los dos. Todos los demás tienen una cifra: su parte.

¿Y si nadie pagó los preparativos, o se eliminó la tarifa? Deja los costes de preparativos en cero. Las dos cifras del anfitrión serán iguales, que es la respuesta correcta.

¿Incluye los desafíos de élite o las bonificaciones por primera vez? No. Se pagan aparte del botín, así que no forman parte de un reparto.

¿Se guardan mis cifras en algún sitio? Se quedan en este navegador y nunca se envían a ningún sitio. No hay cuenta, y “Empezar de nuevo” las borra.

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ToolGuild no está afiliado a ningún editor de videojuegos, ni cuenta con su respaldo o patrocinio. Los nombres de los juegos se usan solo para identificar el juego del que trata cada herramienta.

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